
Сделал пару игр на python + pygame
ради развлечения. Это было интересно.
При разработке мне было важно сделать управление с геймпада, просто потому что
хотелось поиграть не только на клавиатуре, но и отодвинувшись от ноутбука (беспроводной
геймпад - это очень удобная штука).
Сначала сделал простую леталку в космосе
(pyspaceship),
не особо заморачиваясь красотой рисунков и корректностью в реализации, мне просто
важно получить что-то работающее на основе pygame
.
Потом сделал платформер (sparklingtail), в котором нужно управлять непонятной зверушкой со светящимся хвостом и поедать ядовитого цвета грибы. Тут цели были уже немного другими:
- использовать внешний файл для хранения уровней (tmx);
- создать уровень в тайловом редакторе;
- все кадры анимации положить в один файл;
- сделать меню и экран победы;
- сделать графику более привлекательной;
- в комментариях и readme использовать английский язык, каким бы корявым он ни был.
Исходный код выложил на bitbucket: